留学生Processing编程作业代写

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什么是Processing

在很多人的眼里,编程是理工男的专利,是深不可测又枯燥无味的代码输入过程。但是,算法和程序设计技术的先驱——唐纳德·克努特(1974年度的图灵奖获得者)却不这么认为。他说,程序设计既是一门科学,也是一门艺术,二者可以彼此很好地互相补充。

Processing是一款专为设计师和艺术家使用的编程语言,由美国麻省理工学院媒体实验室美学与运算小组(Aesthetics Computation Group )的Casey Reas与Ben Fry创立。Processing的出现,被视为艺术设计创作的一场革命。利用Processing,艺术家可以将抽象的数据呈现为生动的视觉形象。它不仅可以生成唯美的图形,还能编写出功能强大的互动艺术作品。

留学生Processing编程作业代写:Processing的特色

1.用数字来设计

“用数字来设计”(Design By Numbers),是Processing独创的程序设计策略。它的思想是简单地写一行代码,就会在屏幕上生成一个图形,再增加一些代码,图形就能根据鼠标的动作发生变化。这些代码称之为草稿(Sketch)。Processing的设计者认为,草稿化(Sketching)是一种思维方式,有趣而便捷,可以让人在短时间内探索出很多想法。“草稿”一词的强调,让使用者体会在计算机屏幕上画图,就如同在图形纸上作画一样,下页图2为草稿,下页图3为草稿对应的图画。

利用ProcesProcessing:让编程成为一种艺术,sing可以实现梦幻般的视觉展示效果。部分资源网站,提供了大量美轮美奂的画面。当然,这些画面都是用Processing画出来的(如下页图4)。

2.代码简洁但功能强大

Processing是Java语言的延伸,支持许多现有的Java语言架构,不过在语法上简易了许多,并具有许多贴心及人性化的设计。通过Processing,无需太高深的编程技术,便可创作出漂亮的图形以及媒体交互作品。如下页图3、下页图4所示,仅仅几行代码,就能制作出跟随鼠标画圆的互动作品来。

Processing支持3D图形,它有P3D和OpenGL两种渲染模式。Processing默认以2D模式运转,使用3D模式需要在size()函数中的第三个参数指定渲染模式,形如size(w, h, P3D)或size(w, h, OPENGL)。其中,P3D是Processing内置的,而OpenGL则以库的形式存在。

Processing采用“库”的形式,实现功能方面的拓展。除了Processing自己的核心库外,还有上百个非官方的库在Processing网站上。这些库拓展了Processing在音频、视频、网络和串口等方面的功能,甚至进入了计算机视觉处理、虚拟现实和电子装配(Fabrication)等领域。利用这些库,Processing能够任意读写很多种类的信息。

3.与物理世界的互动

Arduino是一个风靡世界的开源电子原型平台。它和Processing是姐妹项目,拥有共同的编程环境和类似的语法。Processing的范例中提供了一些和Arduino通讯的互动作品。Processing可以读取Arduino的传感器数据,然后把这些数据呈现在屏幕上。这种通信是相互的,也可以用Processing程序作为操作界面,制约电机、扬声器、灯光和相机等设备。当然,其他支持串行通讯的设备也都可以和Processing互动。

Processing还有更多的优点。比如,其支持安卓系统,同样的代码可以输出不同格式的文件,在不同设备和环境中使用。并且,因为开源而拥有大量资源,也是Processing最重要的优势之一。

留学生Processing编程作业代写 : Processing典型范例

将不可见的数据可视化,是Processing的优势之一。下面一段代码虽然很简洁,却可以把一首MP3的声音进行可视化。

import ddf.minim.*;

AudioPlayer player;

Minim minim;

void setup() {
size(1024, 500);

smooth();

minim=new Minim(this);

player=minim.loadFile(”../2002s.mp3″, 1024);

player.play();

}

void draw() {

background(0);

stroke(255);

for (int i=0;i  strokeWeight(abs(player.left.get(i)*10));

rect(i*20, 75+player.left.get(i)*10, 1, 75+player.left.get(i)*250);

rect(i*20+10, 250+player.right.get(i)*10, 1, 75+player.right.get(i)*250)

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